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 Juliana´s Techniken

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Juliana Madison
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BeitragThema: Juliana´s Techniken    Mi 24 Dez - 17:48




Take Over Demon Soul



ELEMENT: Finsternis/Donner/Feuer/Eis

SPEZIELLE VORAUSSETZUNGEN: Spezielle Affinität

TYP: Caster / Take Over

BESCHREIBUNG: Diese Take Over Magie erlaubt es, sich in einen Dämon zu verwandeln und auch dessen Kräfte zu nutzen. Da bei einem ersten Take Over mit einem Dämon gewisse dämonische Partikel aufgenommen werden, kann man den Anwender als halb Mensch und halb Dämon bezeichnen. Des weitern kann der Anwender auch nicht dämonisiert werden, da er ja wie schon beschrieben Dämonen Partikel sich in seinem Kreislauf befinden. Aber der Anwender kann auch mit steigender Stärke, auch verschiedene Formen erlernen. Die geläufigsten Formen sind meist die Finsternis Dämonen, derweil gibt es aber auch noch Eis-, Feuer- und Donnerdämonen.




Zuletzt von Juliana Madison am Do 1 Jan - 1:34 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Juliana Madison
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BeitragThema: Re: Juliana´s Techniken    Mi 24 Dez - 18:21

C-Rang Techniken






Fliegen



MAGIE: Take Over Demon Soul

RANG: C-Rang

ART: Unterstützung

ELEMENT: -

MP-KOSTEN:Sehr gering pro Post

BESCHREIBUNG: Diese Technik ist relativ simpel in dem man auf seinen Rücken 2 lederartige, dämonische Flügel beschwört, kann auch dessen Anwender fliegen, indem man mit den Flügeln "schlägt" kann der Anwender sich in die Luft erheben. Sie sorgen auch für eine nötige Beweglichkeit in der Luft und ebenfalls kann man mit ihnen gleiten.

PREIS:








Fire Devil´s Arm



MAGIE:Take Over Demon Soul

RANG: C-Rang

ART: Unterstützung

ELEMENT: Finsternis/Feuer

MP-KOSTEN: Gering pro Post

BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik wird meist der Linke Arm von Juliana Dämonisch durch ihren Take Over. Er fängt leicht zu glühen an und kann ihrem Gegner leichte Verbrennungen, zudem ist der Dämonen Arm wesentlich robuster als einfaches Fleisch und kann deshalb einigen Schaden einstecken.

PREIS:-






Ice Devil´s Arm



MAGIE: Take Over Demon Soul

RANG: C-Rang

ART: Unterstützung

ELEMENT: Finsternis/Eis

MP-KOSTEN: Gering pro Post

BESCHREIBUNG: Hierbei verwandelt man den gewünschten Arm in den eines Eis Dämons Er hat die Eigenschaft die Wunden die er am Gegner verursacht gleichzeitig zu kühlen. Aber es ist so kalt, das daraus ein Schmerz entsteht und der Bereich sogar für einen Post ein Taubheitsgefühl hat. Auch dieser Arm ist wieder etwas robuster als menschliches Fleisch.

PREIS:-






Thunder Devil´s Arm



MAGIE:Take Over Demon Soul

RANG: C-Rang

ART:  Unterstützung

ELEMENT: Finsternis/Donner

MP-KOSTEN: Gering pro Post

BESCHREIBUNG:
Bei dieser Technik wird der Arm des Anwenders in den eines Donner Dämons verwandelt. Wobei einige Blitze um den Arm des Anwenders zucken. Sie verursacht Donner Schaden und lässt den getroffenen Bereich für einen Post ein pelziges Gefühl haben, wie bei einer Betäubung.

PREIS:-








Transformtion



MAGIE: Take Over Demon Soul

RANG:C-Rang

ART: Unterstüzung/Ander

ELEMENT: -

MP-KOSTEN: Gering pro Post

BESCHREIBUNG:
Durch diese Technik, welche auch die Grundform des Take Over ist, verhilft einem Magier eine andere Gestalt anzunehmen.

PREIS:








Eclipse Devil´s Arm



MAGIE: Take Over Demon Soul

RANG:C-Rang

ART: Unterstützung

ELEMENT: Finsternis

MP-KOSTEN: Gering pro Post

BESCHREIBUNG:
Bei dieser Take Over Technik wird der Arm des Anwenders in den eines Finsternis Dämons verwandelt. Er ist komplett schwarz und besitzt Krallen am Ende seiner Finger, zudem ist er robuster als eine menschliche Hand.

PREIS:-








Energy Burst



MAGIE: Take Over Demon Soul

RANG: C-Rang

ART: Offensiv

ELEMENT: Finsternis

MP-KOSTEN:Gering-Mittel

BESCHREIBUNG:Es wird in der Hand eine kleine schwarze Kugel gebildet, welche sich zu drehen beginnt. Diese Kugel ist nicht sonderlich stark, nur die Rotation, die Kugel bleibt dabei in der Hand, verleiht ihr nochmal etwas an Kraft. Wo durch der Gegner nochmal ein wenig weg geschleudert wird.
(Nur während einer der Take Over Arme Einsetzbar)

PREIS:-







B-Rang




Full Body Take Over: Thunder Demon



Spoiler:
 
MAGIE:Take Over Demon Soul

RANG:B-Rang

ART:Unterstützung

ELEMENT: Finsternis/Donner

MP-KOSTEN:Mittel viel pro Post(maximal 8 Posts aufrechthaltbar )

BESCHREIBUNG:
Der Full Body Take Over erlaubt es dem Nutzer, seinen kompletten Körper in den eines Dämons zu verwandeln und auch auf dessen Fähigkeiten zu zu greifen. Zudem ist er Vorlage für einige Techniken auf diesem Level. er Thunder Demon ist schneller als ein normaler Mensch und auch die Kraft des Dämons ist stärker als die eines Menschen. Der Zusatz den er noch besitzt, ist der, das er seine Gegner paralysieren kann.
PREIS:








Thunder Demon´s Rage



MAGIE: Take Over Demon Soul

RANG: B-Rang

ART: Offensiv

ELEMENT: Donner

MP-KOSTEN: Gering-Mittel

BESCHREIBUNG:
Bei der Thunder Demon´s Rage wird aus Magischer Energie ein greifbarer Blitz erschaffen, welcher nicht größer als ein Dolch ist und auf den Gegner geworfen. Trotz der kleinen Form sollte man sich nicht von der Kraft des kleinen Teils täuschen lassen. Trifft es auf den Boden oder auf einen Gegner, gibt es eine kleine Explosion welche einen Durchmesser von 1m hat. Die Explosion ist keine Explosion im eigentlichen Sinne, sondern wird die Blitz Energie freigesetzt, welche dann sich verflüchtigen wollen und dadurch eine 1 Meter große Wolke erzeugen in welcher eben die Energie sich freisetzt. Sie besteht 1 Post in der sie komplett da ist und im 2ten Posts ist sie schon fast schon verschwunden und macht nur noch den halben Schaden. Kann nur während des Full Body Take Over : Thunder Demon ausgeführt werden.

PREIS:-








Thunder Demon´s Sword



MAGIE: Take Over : Demon Soul

RANG: B-Rang

ART: Offensiv / Unterstützung

ELEMENT: Donner

MP-KOSTEN: Gering/Mittel/Viel

BESCHREIBUNG:
Diese Technik basiert darauf, magische Energie anzusammeln und kann nur während des Full Body Take Overs Thunder Demon angewendet werden. Da Juliana dies jedoch nicht wirklich beherrscht, oder noch nicht so gut, benutzt sie das Red Demon Sword um dies als Sammelpunkt größerer Energie zu benutzen. Das Schwert beginnt leicht zu blitzen und glüht leicht gelb bis weiß. Greift sie damit einen Feind an, kann er von leichten Verbrennungen, bis hin zur Paralyse bekommen. Jedoch kostet sie dies viel Energie, wenn sie ihren Gegner paralysieren will.

PREIS:-









Thunder Demon´s  Eclipse



MAGIE: Take Over : Demon Soul

RANG: B-Rang

ART: Unterstützung

ELEMENT:Donner / Finsternis

MP-KOSTEN: Mittel - Viel pro Post

BESCHREIBUNG:
Bei dieser Technik kann man andere Techniken Verstärken in dem in verschiedene Techniken die Blitze oder der Donner nicht mehr gelblich erscheint sondern schwarz. Das hängt damit zusammen, das der Magie noch Finsternis Magie beigefügt wird und damit jeder Angriff dadurch mehr Schaden macht.
(Kann nur während des Full Body Take Over : Thunder Demon benutzt werden)

PREIS:








Thunder Demon´s Heat



MAGIE: Take Over : Demon Soul

RANG: B-Rang

ART: Offensiv / Unterstützung

ELEMENT: Donner / Feuer

MP-KOSTEN: Mittel

BESCHREIBUNG:
Hierbei werden ähnlich wie bei Thunder Demon´s Eclipse eine weiter Magie genutzt, damit sie sich verstärken kann. Allerdings in diesem Fall Feuer. Dabei werden die Blitze eher Orange und sie entfesseln beim Aufprall oder bei einem Treffer eine riesige Hitze.
(Kann nur während des Full Body Take Over : Thunder Demon benutzt werden)


PREIS:





A-Rang







Full Body Take Over : Eclipse Demon



MAGIE: Take Over : Demon Soul

RANG: A-Rang

ART: Offensiv

ELEMENT: Finsternis

MP-KOSTEN: Mittel - Viel pro Post ( kann maximal 5 Posts momentan aufrecht erhalten werden)

BESCHREIBUNG:
Dieser Full Body Take Over ist die nächste Stufe in Juliana´s Take Over Magie. Sie verwandelt sich hierbei in einen absoluten Dämon der Finsternis. Die Fähigkeiten dieses Dämons sind noch nicht alle bekannt, da sie die Form erst seit kurzem beherrscht. Dennoch ist die Schlagkraft, sowie auch die Geschwindigkeit enorm erhöht in dieser Form. Ebenso kann sie Finsternis Energie ansammeln und diese benutzen um anzugreifen. Zudem ist diese Form auch wesentlich stärker als der Thunder Demon. Es hat auch den Anschein, das man sie schwerer verletzen kann, bzw. sie mehr aushält, da der Dämon robuster zu sein scheint.

Spoiler:
 

PREIS:





Zuletzt von Juliana Madison am So 11 Jan - 20:14 bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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Juliana Madison
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BeitragThema: Re: Juliana´s Techniken    Do 1 Jan - 1:34

sow ich habe erstmal hier fertig ^^
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Mina Tepes
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BeitragThema: Re: Juliana´s Techniken    Mo 5 Jan - 2:55

so dann nehme ich mich mal dir an^^



so 1.:Fliegen: hier schreib mal bitte rein das man damit nicht all zu lange in der luft bleiben kann weil es ja eine recht schwachen rang hat

2:Ice Devil´s Arm: bei dem bereich wo du taub schreibst, schreib da besser mal hin das der betroffenen bereich ein taubheitsgefühl hat aber man noch alles spüren kann, weil rein tau wäre gefühlslos^^
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Juliana Madison
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BeitragThema: Re: Juliana´s Techniken    Mo 5 Jan - 16:39

zu 1tens: Fliegen ist ja an sich nix wirklich groß technisch aufwendiges. Da die Flügel an sich nur von der Transformation ein niedriges Lvl brauchen, das aufwendigere wäre eher der körperliche Anspruch durch das ständige bewegen der lederflügel
zweitens abgeändert
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Mina Tepes
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BeitragThema: Re: Juliana´s Techniken    Mi 7 Jan - 2:22

dann hier mein angenommen:


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Ren Ishida
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BeitragThema: Re: Juliana´s Techniken    Sa 10 Jan - 19:34

Dann wollen wir hier mal die Zweitbewertung machen. :3

Take Over allgemein: Da Take Over Formen aufrecht erhalten werden müssen, muss bei jeder Technik, die eine andere Form des Take Overs beschreibt - also eine Veränderung des Anwenders hervorruft - MP-Kosten "pro Post" angegeben werden. Des Weiteren sind Take Over Formen in der Regel immer erstmal unterstützend, nicht offensiv oder defensiv. Das sind dann erst die Techniken, die in den jeweiligen Formen gewirkt werden.

Fire Devil´s Arm: Verbrennen klingt so böse. Ich würde es bevorzuge, wenn da "leichte Verbrennungen hinzufügen" stehen würde.

Energy Burst: Wirft er die Kugel dann oder nutzt er sie Rasengan-mäßig? Das steht da nicht. Außerdem müsstest du beschreiben, wie groß die Kugel ungefähr ist.

Thunder Demons Rage: Einfach weil du's sonst überall richtig gemacht hast: Das Genitiv-S ist zwar da, das Semikolon fehlt allerdings. Außerdem wüsste ich noch ganz gern, wie lange diese Wolke aus Blitzenergie bleibt und wie sie sich auf den Gegner auswirkt.

Thunder Demon´s  Eclipse: Ich gehe jetzt mal davon aus, dass diese Technik sich auch nur auf Techniken bezieht, die vom Thunder Demon angewandt werden und die Technik auch nur mit diesem Take Over ausgeführt werden kann? Wenn ja, dann bitte dazu schreiben.

Thunder Demon´s Heat: Selbes wie darüber. Wird das in einer Take Over Form genutzt oder einfach so?

Sollte ich irgendwo etwas falsch verstanden oder sollten Fragen aufgekommen sein, so kannst du mich einfach darauf hinweisen. ^^

LG

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Juliana Madison
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BeitragThema: Re: Juliana´s Techniken    So 11 Jan - 20:24

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Ren Ishida
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BeitragThema: Re: Juliana´s Techniken    So 11 Jan - 20:28

Ausgezeichnet. :3 Extra für dich, heute noch gemacht. Razz


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