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 Tsukihimes Techniken

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AutorNachricht
Tsukihime no Bara
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Charakter der Figur
Magie: Eis Dragon Slayer
Alter: 20
Größe: 1,58m

BeitragThema: Tsukihimes Techniken   Mi 19 Nov - 21:06



Ice Dragonslayer Magic



ELEMENT:
Eis
SPEZIELLE VORAUSSETZUNGEN:
Von Silver-Ice gelernt
TYP:
Lost Magic
Dragonslayer Magic
BESCHREIBUNG:
Drachentöter Magie des Elements Eis. Man verwendet hier hauptsächlich "Koriryu" im Namen der Zauber. Wenn der Magier Eis oder Zauber mit diesem Element verschlingt, dann werden die Reserven aufgefüllt und der Anwender ist wieder Kampfbereit. Die eigenen Zauber sind davon jedoch ausgeschlossen.







Koriryu no Hokou



MAGIE:
Dragonslayer Magie
RANG:
C
ART:
Offensiv
ELEMENT:
Eis
MP-KOSTEN:
niedrig
BESCHREIBUNG:
Wie ein Drache brüllt die Weißhaarige und erzeugt so einen 1m langen Eiswirbel dessen Breite ebenfalls 1m beträgt und der die Gegner nach hinten schleudert.
PREIS:
-







Koriryu no Teken



MAGIE:
Dragonslayer Magie
RANG:
C
ART:
Offensiv
ELEMENT:
Eis
MP-KOSTEN:
gering
BESCHREIBUNG:
Die Faust wird von Eis umschlossen und richtet so etwas mehr Schaden an als ein normaler Fausthieb.
PREIS:
-








Koriryu no Kagitsume



MAGIE:
Dragonslayer Magie
RANG:
C
ART:
Offensiv
ELEMENT:
Eis
MP-KOSTEN:
niedrig
BESCHREIBUNG:
Der Fuß wird wie die Faust in Eis gehüllt und richtet ebenfalls etwas mehr Schaden als ein einfacher Tritt an.
PREIS:
-







Kori no kabe



MAGIE:
Dragonslayer Magie
RANG:
C
ART:
Defensiv
ELEMENT:
Eis
MP-KOSTEN:
Niedrig
BESCHREIBUNG:
Es bildet sich eine Mauer aus Eis, die für einen Post bis auf Elektro und Feuer alle Elementschäden, die den B-Rang unterschreiten, abhält. Diese Mauer ist 2m hoch und 3m breit.
PREIS:
-







Yuki no dansu



MAGIE:
Dragonslayer Magie
RANG:
C
ART:
Defensiv
ELEMENT:
Eis
MP-KOSTEN:
Niedrig
BESCHREIBUNG:
Tsuki lässt es so schneien, dass es aussieht, als wenn die Flocken einen Tanz aufführeen würden. Dies dient zur Ablenkung und hält 2 Post.
PREIS:
-







Koriryu no Shutoruderu



MAGIE:
Dragonslayer Magie
RANG:
C
ART:
Defensiv
ELEMENT:
Eis
MP-KOSTEN:
Niedrig
BESCHREIBUNG:
Tsuki beschwört einen Strudel mit einem Durchmesser von 3m und einer Höhe von 1m. Gegner werden so auf Distanz gehalten. Hält einen Post.
PREIS:
-







Koriryu no Pureto



MAGIE:
Dragonslayer Magie
RANG:
C
ART:
Offensiv
ELEMENT:
Eis
MP-KOSTEN:
Niedrig
BESCHREIBUNG:
6 Dünne Scheiben mit einem Durchmesser von 28cm werden gebildet und wie Frisbee auf den Gegner geschleudert. Bis auf Kratzer und leichte Schnittwunden nimmt der Getroffene keinen großen Schaden. Hält einen Post.
PREIS:
-







Tato~U



MAGIE:
Dragonslayer Magie
RANG:
B
ART:
Offensiv&Defensiv
ELEMENT:
Eis
MP-KOSTEN:
Mittel
BESCHREIBUNG:
Es werden Eiszapfen gebildet, die wie ein Gitter den Gegner einschließen könen oder einen Zaun bilden. Beim hinunter Fallen kann Tsuki sie auch so lenken, dass sie wie Pfeilspitzen fliegen und so den Getroffenen verletzen. Die Zapfen haben eine Breite von 1m und eine Höhe von 2m. Hält einen Post.
PREIS:
-







Fubuki



MAGIE:
Dragonslayer Magie
RANG:
B
ART:
Offensiv&Defensiv
ELEMENT:
Eis
MP-KOSTEN:
Mittel
BESCHREIBUNG:
Tsuki ruft einen Schneesturm hervor. 2 Arten sind möglich, einen Kleinen, der für einen Post hält und in einem Umkreis von 10m die Sicht nimmt. Und einen größeren, der wie kleine Nadeln die Haut aufkratzt und ebenfalls für einen Post hält. Alles was sich in einem Umkreis von 15m befindet, wird von dem Sturm getroffen.
PREIS:
-







Koriryu no Ogama



MAGIE:
Dragonslayer Magie
RANG:
B
ART:
Offensiv
ELEMENT:
Eis
MP-KOSTEN:
Mittel
BESCHREIBUNG:
Mit der Eissense können dünne Materialien durchtrennt werden, sowie die Haut angeschnitten. Jemanden ersnthaft schaden zufügen geht damit nur, wenn man die Hauptschlagader trifft. Hält für 3 Posts. Die Sense ist insgesamt 2m lang, wo 80cm die länge des Schneideblatts betrifft.
PREIS:
-







Koriryu no Tanken



MAGIE:
Dragonslayer Magie
RANG:
B
ART:
Offensiv
ELEMENT:
Eis
MP-KOSTEN:
Mittel
BESCHREIBUNG:
Ein Dolch aus Eis mit einer 5cm langen Klinge, der Kratzer und Schnittwunden zufügen kann. Hält 5 Post, wenn er nicht gerade durch Feuer geschmolzen wird.
PREIS:
-







Koriryu no Yumiya



MAGIE:
Dragonslayer Magie
RANG:
B
ART:
Offensiv
ELEMENT:
Eis
MP-KOSTEN:
Mittel
BESCHREIBUNG:
Pfeil und Bogen, ähnlich wie die von Sailor Mars. Können den getroffenen Bereich des Gegners einfrieren. Der betroffene Bereich kann dann nicht mehr benutzt werden. Bei kleinen Vereisungen dauert es 1 Post, bis die Stellen wieder zu gebrauchen sind. Bei mittleren 2 und bei starken Vereisungen dauert es drei Posts, bis alles wieder komplett aufgetaut ist. Pfeil und Bogen bleiben 2 Posts erhalten.
PREIS:
-







Koriryu no Kyojin



MAGIE:
Dragonslayer Magie
RANG:
A
ART:
Offensiv
ELEMENT:
Eis
MP-KOSTEN:
Hoch
BESCHREIBUNG:
Ein Riese aus massivem Eis wird von der Weißhaarigen beschworen und kann die Gegner entweder KO hauen oder gar umbringen (NPC). Der Riese ist drei Meter groß und wenn jemand mit genügend Kraft angreift, dann kann ihm nicht nur Feuer etwas anhaben. Denn dann zerfällt er in viele kleinne Flocken. Feuerattacken bis B-Rand können dem Hühnen kaum schaden zu fügen. Die anderen Elementaren Angriffe sollten schon den A-Rang aufweisen, damit der Riese schaden davon trägt. Hält für 5 Posts.
PREIS:
-



___________________________________



Zuletzt von Tsukihime no Bara am Mo 5 Jan - 18:47 bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet
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Shinobu Kanae
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BeitragThema: Re: Tsukihimes Techniken   Mi 19 Nov - 21:56

Ich darf dich dann wohl zuerst bewerten Smile

Zuerst einmal hast du oben bei der Magie im Titel noch Wasser statt Eis drinstehen.

Dann dürftest du mit deinen Techniken, bei denen steht das du nur Kratzer zufügst, auch Schnittverletzungen zufügen. Immerhin kann Eis ganz schön scharf sein.

Kori no Kabe kann maximal Techniken bis zum B-Rang abwehren.

Den Eisriesen bitte genauer beschreiben. Wie groß ist er genau? Außerdem würde ich es lieber sehen, wenn er nicht nur durch Feuer zu besiegen wäre. Was passiert wenn ein doppelt so großer Felsblock auf ihn fällt? Rohe Gewalt könnte ihm sicherlich auch etwas anhaben.



Das wäre es erstmal
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Tsukihime no Bara
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BeitragThema: Re: Tsukihimes Techniken   Do 20 Nov - 20:40

Habe alles ausgebessert

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Shinobu Kanae
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BeitragThema: Re: Tsukihimes Techniken   Mi 17 Dez - 21:40

Das mit dem Eisriesen ist mir immer noch nicht genug. Wie gesagt sollte der Riese durch ausreichend Kraft zerstört werden können, egal wo man ihn trifft. SS-Rang Techniken machen den auch so kaputt. Ich gestehe dem Riesen zu, das er bis zum B-Rang Feuer abwehrt, alles andere A-Rang. Außerdem kann er durch ausergewöhnliche Körperkraft oder ähnliche Umstände auch zerstört werden.
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BeitragThema: Re: Tsukihimes Techniken   Do 18 Dez - 8:45

Ich habe das nun ausgebessert und bei dem mit der Kraft das mit dem richtigen Punkt raus genommen.

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Shinobu Kanae
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BeitragThema: Re: Tsukihimes Techniken   Di 23 Dez - 2:32

Angenommen!
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BeitragThema: Re: Tsukihimes Techniken   Di 23 Dez - 13:56

Dann wollen wir uns hier mal um die Zweitbewertung kümmern. (:

Koriryu no Hokou: Hier müsstest du die maximale Breite der Technik noch hinzufügen. Auf C-Rang beträgt die maximal 1m.

Kori no kabe: Hier müsstest du angeben, wie hoch und wie breit die Mauer maximal sein kann.

Koriryu no Pureto: Wie viele Scheiben entstehen insgesamt? Und haben sie auch die Größe einer Frisbee oder sind sie größer/kleiner?

Fubuki: Hier wüsste ich ganz gern ungefähr, wie weitreichend die beiden Stürme jeweils sind.

Koriryu no Ogama: Auch hier noch einmal eine ungefähre Große der Sense und Länge des Sensenblattes hinzufügen.

Koriryu no Yumiya: Hier müsstest du das Einfrieren etwas genauer beschreiben. Der ganzen Gegner wird sicher nicht einfrieren, wenn er von einem Pfeil getroffen wird, du kannst jedoch sagen, dass der jeweils betroffene Bereich einfriert und dadurch nicht mehr genutzt werden kann.

Und das war's dann auch schon wieder von meiner Seite. Solltest du Fragen dazu haben, so kannst du dich einfach an mich wenden. ^^

LG

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BeitragThema: Re: Tsukihimes Techniken   Mo 5 Jan - 8:47

So, ich bin endlich dazu gekommen die Techs zu bearbeiten und habe alles geändert ^.^

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BeitragThema: Re: Tsukihimes Techniken   Mo 5 Jan - 15:43

Wunderbar, ich habe nur noch eine Kleinigkeit, die ich ganz gern geklärt hätte. (:

Koriryu no Yumiya: Schreibe bitte noch hinzu, wie lange die betroffene Stelle nach einem Treffer ungefähr eingefroren bleibt, wenn sie nicht erwärmt wird o.ä.

LG

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BeitragThema: Re: Tsukihimes Techniken   Mo 5 Jan - 18:35

Erledigt

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BeitragThema: Re: Tsukihimes Techniken   Mo 5 Jan - 20:12

Wunderbar. (:


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